Armure animéeCréature artificielle · FP 1
Armure animéeArtificiel de taille M, non aligné
FOR+214
DEX+011
CON+113
INT-51
SAG-43
CHA-51
CA18
PV33
FP1
MOU7,50 m
Armure animéeArtificiel de taille M, non aligné
FP1
18Classe d’armure
33Points de vie
7,50 mVitesse
FOR14+2
DEX11+0
CON13+1
INT1-5
SAG3-4
CHA1-5
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Créature artificielle
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
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Armure animée — carte de monstre à imprimer
Artificiel de taille M, non aligné
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 18
- Points de vie
- 33
- Initiative
- +2
- Vitesse
- 7,50 m
- Sens
- Vision aveugle 18 m ; Perception passive 6
- Immunités
- poison, psychiques ; Assourdi, Charmé, Effrayé, Empoisonné, Épuisement, Paralysé, Pétrifié
- Langues
- aucune
- Facteur de puissance
- 1 (200 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 +2 | 11 +0 | 13 +1 | 1 -5 | 3 -4 | 1 -5 |
Actions
Attaques multiples. L’armure effectue deux attaques de Coup.
Coup. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts contondants.

