Arbre éveilléPlante · FP 2
Arbre éveilléPlante de taille TG, Neutre
FOR19+4DEX6-2CON15+2INT10+0SAG10+0CHA7-2
CA13PV59FP2MOU6 m
ACTIONS
Coup
Corps à corps : +6, allonge 3 m. Touché : 14 (3d6 + 4) dégâts contondants.
Arbre éveillé
Plante de taille TG, Neutre
2
13Classe d’armure
59Points de vie
6 mVitesse
FOR19+4
DEX6-2
CON15+2
INT10+0
SAG10+0
CHA7-2
Initiative. -2
Sens. Perception passive 10
Résistances. contondants, perforants
Vulnérabilités. feu
Langues. commun et une autre langue
Actions
Coup. Corps à corps : +6, allonge 3 m. Touché : 14 (3d6 + 4) dégâts contondants.
Plante
Carte de monstre
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
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Arbre éveillé — carte de monstre à imprimer
Plante de taille TG, Neutre
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 13
- Points de vie
- 59
- Initiative
- -2
- Vitesse
- 6 m
- Sens
- Perception passive 10
- Résistances
- contondants, perforants
- Vulnérabilités
- feu
- Langues
- commun et une autre langue
- Facteur de puissance
- 2 (450 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 +4 | 6 -2 | 15 +2 | 10 +0 | 10 +0 | 7 -2 |
Actions
Coup. Corps à corps : +6, allonge 3 m. Touché : 14 (3d6 + 4) dégâts contondants.