VautourBête · FP 0
VautourBête de taille M, non alignée
FOR7-2DEX10+0CON13+1INT2-4SAG12+1CHA4-3
CA10PV5FP0MOU3 m, vol 15 m
TRAITS
Tactique de meute

Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le vautour a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.

ACTIONS
Bec

Corps à corps : +2, allonge 1,50 m. Touché : 2 (1d4) dégâts perforants.

Vautour
Bête de taille M, non alignée
0
10Classe d’armure
5Points de vie
3 m, vol 15 mVitesse
FOR7-2
DEX10+0
CON13+1
INT2-4
SAG12+1
CHA4-3

Initiative. +0

Sens. Perception passive 13

Langues. aucune

Traits

Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le vautour a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.

Actions

Bec. Corps à corps : +2, allonge 1,50 m. Touché : 2 (1d4) dégâts perforants.

Bête
Carte de monstre

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.

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Vautour — chevalet à imprimer

Bête de taille M, non alignée

  • FP 0
  • Bête
  • Moyenne

Bloc de profil complet

Classe d’armure
10
Points de vie
5
Initiative
+0
Vitesse
3 m, vol 15 m
Sens
Perception passive 13
Langues
aucune
Facteur de puissance
0 (10 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Compétences maîtrisées
Perception
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
7 -2 10 +0 13 +1 2 -4 12 +1 4 -3

Traits

Tactique de meute. Quand au moins un de ses alliés non Neutralisés se situe dans un rayon de 1,50 m de la créature qu’il cible, le vautour a l’Avantage au jet d’attaque correspondant.

Actions

Bec. Corps à corps : +2, allonge 1,50 m. Touché : 2 (1d4) dégâts perforants.

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