TigreBête · FP 1
TigreBête de taille G, non alignée
FOR+317
DEX+316
CON+214
INT-43
SAG+112
CHA-18
CA13
PV30
FP1
MOU12 m

ACTIONS

SaignéeCorps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts tranchants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état À terre.

ACTIONS BONUS

Fuite agileLe tigre entreprend l’action Désengagement ou Furtivité.

TigreBête de taille G, non alignée
FP1
13Classe d’armure
30Points de vie
12 mVitesse
FOR17+3
DEX16+3
CON14+2
INT3-4
SAG12+1
CHA8-1

Initiative. +3

Sens. Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 13

Langues. aucune

Actions

Saignée. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts tranchants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état À terre.

Actions bonus

Fuite agile. Le tigre entreprend l’action Désengagement ou Furtivité.

SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Bête
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.

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Tigre — chevalet à imprimer

Bête de taille G, non alignée

  • FP 1
  • Bête
  • Grande

Bloc de profil complet

Classe d’armure
13
Points de vie
30
Initiative
+3
Vitesse
12 m
Sens
Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 13
Langues
aucune
Facteur de puissance
1 (200 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Compétences maîtrisées
Perception, Discrétion (expertise)
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
17 +3 16 +3 14 +2 3 -4 12 +1 8 -1

Actions

Saignée. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts tranchants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état À terre.

Actions bonus

Fuite agile. Le tigre entreprend l’action Désengagement ou Furtivité.

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