Serpent volantMonstruosité · FP 1/8
Serpent volantMonstruosité de taille TP, non alignée
FOR4-3DEX15+2CON11+0INT2-4SAG12+1CHA5-3
CA14PV5FP1/8MOU9 m, nage 9 m, vol 18 m
TRAITS
Repli aérien

Le serpent ne provoque pas d’attaque d’Opportunité lorsqu’il quitte la zone d’allonge d’un ennemi en volant.

ACTIONS
Morsure

Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât perforant plus 5 (2d4) dégâts de poison.

Serpent volant
Monstruosité de taille TP, non alignée
1/8
14Classe d’armure
5Points de vie
9 m, nage 9 m, vol 18 mVitesse
FOR4-3
DEX15+2
CON11+0
INT2-4
SAG12+1
CHA5-3

Initiative. +2

Sens. Vision aveugle 3 m ; Perception passive 11

Langues. aucune

Traits

Repli aérien. Le serpent ne provoque pas d’attaque d’Opportunité lorsqu’il quitte la zone d’allonge d’un ennemi en volant.

Actions

Morsure. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât perforant plus 5 (2d4) dégâts de poison.

Monstruosité
Carte de monstre

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.

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Serpent volant — chevalet à imprimer

Monstruosité de taille TP, non alignée

  • FP 1/8
  • Monstruosité
  • Très petite

Bloc de profil complet

Classe d’armure
14
Points de vie
5
Initiative
+2
Vitesse
9 m, nage 9 m, vol 18 m
Sens
Vision aveugle 3 m ; Perception passive 11
Langues
aucune
Facteur de puissance
1/8 (25 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
4 -3 15 +2 11 +0 2 -4 12 +1 5 -3

Traits

Repli aérien. Le serpent ne provoque pas d’attaque d’Opportunité lorsqu’il quitte la zone d’allonge d’un ennemi en volant.

Actions

Morsure. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât perforant plus 5 (2d4) dégâts de poison.

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