Serpent constricteurBête · FP 1/4
Serpent constricteurBête de taille G, non alignée
FOR15+2DEX14+2CON12+1INT1-5SAG10+0CHA3-4
CA13PV13FP1/4MOU9 m, nage 9 m
ACTIONS
Morsure

Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts perforants.

Constriction

JS Force : DD 12, une créature de taille M ou inférieure que le serpent voit dans un rayon de 1,50 m. Échec : 7 (3d4) dégâts contondants, et la cible subit l’état Agrippé (évasion DD 12).

Serpent constricteur
Bête de taille G, non alignée
1/4
13Classe d’armure
13Points de vie
9 m, nage 9 mVitesse
FOR15+2
DEX14+2
CON12+1
INT1-5
SAG10+0
CHA3-4

Initiative. +2

Sens. Vision aveugle 3 m ; Perception passive 12

Langues. aucune

Actions

Morsure. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts perforants.

Constriction. JS Force : DD 12, une créature de taille M ou inférieure que le serpent voit dans un rayon de 1,50 m. Échec : 7 (3d4) dégâts contondants, et la cible subit l’état Agrippé (évasion DD 12).

Bête
Carte de monstre

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.

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Serpent constricteur — chevalet à imprimer

Bête de taille G, non alignée

  • FP 1/4
  • Bête
  • Grande

Bloc de profil complet

Classe d’armure
13
Points de vie
13
Initiative
+2
Vitesse
9 m, nage 9 m
Sens
Vision aveugle 3 m ; Perception passive 12
Langues
aucune
Facteur de puissance
1/4 (50 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Compétences maîtrisées
Perception, Discrétion
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
15 +2 14 +2 12 +1 1 -5 10 +0 3 -4

Actions

Morsure. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts perforants.

Constriction. JS Force : DD 12, une créature de taille M ou inférieure que le serpent voit dans un rayon de 1,50 m. Échec : 7 (3d4) dégâts contondants, et la cible subit l’état Agrippé (évasion DD 12).

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