Serpent constricteur géantBête · FP 2
Serpent constricteur géantBête de taille TG, non alignée
FOR+419
DEX+214
CON+112
INT-51
SAG+010
CHA-43
CA12
PV60
FP2
MOU9 m, nage 9 m

ACTIONS

Attaques multiplesLe serpent effectue une attaque de Morsure et recourt à Constriction.

MorsureCorps à corps : +6, allonge 3 m. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts perforants.

ConstrictionJS Force : DD 14, une créature de taille G ou inférieure que le serpent voit dans un rayon de 3 m. Échec : 13 (2d8 + 4) dégâts contondants, et la cible subit l’état Agrippé (évasion DD 14).

Serpent constricteur géantBête de taille TG, non alignée
FP2
12Classe d’armure
60Points de vie
9 m, nage 9 mVitesse
FOR19+4
DEX14+2
CON12+1
INT1-5
SAG10+0
CHA3-4

Initiative. +2

Sens. Vision aveugle 3 m ; Perception passive 12

Langues. aucune

Actions

Attaques multiples. Le serpent effectue une attaque de Morsure et recourt à Constriction.

Morsure. Corps à corps : +6, allonge 3 m. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts perforants.

Constriction. JS Force : DD 14, une créature de taille G ou inférieure que le serpent voit dans un rayon de 3 m. Échec : 13 (2d8 + 4) dégâts contondants, et la cible subit l’état Agrippé (évasion DD 14).

SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Bête
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.

Choisissez « Enregistrer au format PDF » comme destination dans la fenêtre d’impression.

Serpent constricteur géant — chevalet à imprimer

Bête de taille TG, non alignée

  • FP 2
  • Bête
  • Très grande

Bloc de profil complet

Classe d’armure
12
Points de vie
60
Initiative
+2
Vitesse
9 m, nage 9 m
Sens
Vision aveugle 3 m ; Perception passive 12
Langues
aucune
Facteur de puissance
2 (450 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Compétences maîtrisées
Perception
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
19 +4 14 +2 12 +1 1 -5 10 +0 3 -4

Actions

Attaques multiples. Le serpent effectue une attaque de Morsure et recourt à Constriction.

Morsure. Corps à corps : +6, allonge 3 m. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts perforants.

Constriction. JS Force : DD 14, une créature de taille G ou inférieure que le serpent voit dans un rayon de 3 m. Échec : 13 (2d8 + 4) dégâts contondants, et la cible subit l’état Agrippé (évasion DD 14).

Voir aussi