Le scorpion effectue une attaque de Dard et deux de Pince.
Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts perforants plus 11 (2d10) dégâts de poison.
Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état Agrippé (évasion DD 13) par l’une des deux pinces.
Initiative. +1
Sens. Vision aveugle 18 m ; Perception passive 9
Langues. aucune
Actions
Attaques multiples. Le scorpion effectue une attaque de Dard et deux de Pince.
Dard. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts perforants plus 11 (2d10) dégâts de poison.
Griffe. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état Agrippé (évasion DD 13) par l’une des deux pinces.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
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Scorpion géant — chevalet à imprimer
Bête de taille G, non alignée
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 15
- Points de vie
- 52
- Initiative
- +1
- Vitesse
- 12 m
- Sens
- Vision aveugle 18 m ; Perception passive 9
- Langues
- aucune
- Facteur de puissance
- 3 (700 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 +3 | 13 +1 | 15 +2 | 1 -5 | 9 -1 | 3 -4 |
Actions
Attaques multiples. Le scorpion effectue une attaque de Dard et deux de Pince.
Dard. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts perforants plus 11 (2d10) dégâts de poison.
Griffe. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieure, elle subit l’état Agrippé (évasion DD 13) par l’une des deux pinces.