Le piranha ne peut respirer que sous l’eau.
Corps à corps : +5 (avec Avantage si la cible n’a pas tous ses pv), allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât perforant.
Initiative. +3
Sens. Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 8
Langues. aucune
Traits
Respiration aquatique. Le piranha ne peut respirer que sous l’eau.
Actions
Morsure. Corps à corps : +5 (avec Avantage si la cible n’a pas tous ses pv), allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât perforant.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
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Piranha — chevalet à imprimer
Bête de taille TP, non alignée
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 13
- Points de vie
- 1
- Initiative
- +3
- Vitesse
- 1,50 m, nage 12 m
- Sens
- Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 8
- Langues
- aucune
- Facteur de puissance
- 0 (10 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 -4 | 16 +3 | 9 -1 | 1 -5 | 7 -2 | 2 -4 |
Traits
Respiration aquatique. Le piranha ne peut respirer que sous l’eau.
Actions
Morsure. Corps à corps : +5 (avec Avantage si la cible n’a pas tous ses pv), allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât perforant.