Nuée de serpents venimeuxNuée de taille M de Bêtes de taille TP, non alignée
FOR-18
DEX+418
CON+011
INT-51
SAG+010
CHA-43
CA14
PV36
FP2
MOU9 m, nage 9 m
TRAITS
NuéeLa nuée peut occuper l’espace d’une autre créature et réciproquement, et elle peut se déplacer par toute ouverture assez large pour un serpent de taille TP. La nuée ne peut ni récupérer de points de vie ni recevoir de points de vie temporaires.
ACTIONS
MorsuresCorps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 8 (1d8 + 4) dégâts perforants (ou 6 [1d4 + 4] dégâts perforants si la nuée est En péril), plus 10 (3d6) dégâts de poison.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Nuée de serpents venimeux [1/2]Nuée de taille M de Bêtes de taille TP, non alignée
FP2
14Classe d’armure
36Points de vie
9 m, nage 9 mVitesse
FOR8-1
DEX18+4
CON11+0
INT1-5
SAG10+0
CHA3-4
Initiative. +4
Sens. Vision aveugle 3 m ; Perception passive 10
Résistances. contondants, perforants, tranchants
Immunités. À terre, Agrippé, Charmé, Effrayé, Entravé, Étourdi, Paralysé, Pétrifié
Langues. aucune
Traits
Nuée. La nuée peut occuper l’espace d’une autre créature et réciproquement, et elle peut se déplacer par toute ouverture assez large pour un serpent de taille TP. La nuée ne peut ni récupérer de
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Nuée
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Nuée de serpents venimeux [2/2]Nuée de taille M de Bêtes de taille TP, non alignée
FP2
14Classe d’armure
36Points de vie
9 m, nage 9 mVitesse
FOR8-1
DEX18+4
CON11+0
INT1-5
SAG10+0
CHA3-4
Traits (suite)
points de vie ni recevoir de points de vie temporaires.
Actions
Morsures. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 8 (1d8 + 4) dégâts perforants (ou 6 [1d4 + 4] dégâts perforants si la nuée est En péril), plus 10 (3d6) dégâts de poison.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Nuée
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
Ce bloc de profil est long : il se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
Nuée de serpents venimeuxNuée · FP 2
Nuée de serpents venimeuxNuée de taille M de Bêtes de taille TP, non alignée
FOR-18
DEX+418
CON+011
INT-51
SAG+010
CHA-43
CA14
PV36
FP2
MOU9 m, nage 9 m
TRAITS
NuéeLa nuée peut occuper l’espace d’une autre créature et réciproquement, et elle peut se déplacer par toute ouverture assez large pour un serpent de taille TP. La nuée ne peut ni récupérer de points de vie ni recevoir de points de vie temporaires.
ACTIONS
MorsuresCorps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 8 (1d8 + 4) dégâts perforants (ou 6 [1d4 + 4] dégâts perforants si la nuée est En péril), plus 10 (3d6) dégâts de poison.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Nuée de serpents venimeux [1/2]Nuée de taille M de Bêtes de taille TP, non alignée
FP2
14Classe d’armure
36Points de vie
9 m, nage 9 mVitesse
FOR8-1
DEX18+4
CON11+0
INT1-5
SAG10+0
CHA3-4
Initiative. +4
Sens. Vision aveugle 3 m ; Perception passive 10
Résistances. contondants, perforants, tranchants
Immunités. À terre, Agrippé, Charmé, Effrayé, Entravé, Étourdi, Paralysé, Pétrifié
Langues. aucune
Traits
Nuée. La nuée peut occuper l’espace d’une autre créature et réciproquement, et elle peut se déplacer par toute ouverture assez large pour un serpent de taille TP. La nuée ne peut ni récupérer de
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Nuée de serpents venimeux [2/2]Nuée de taille M de Bêtes de taille TP, non alignée
FP2
14Classe d’armure
36Points de vie
9 m, nage 9 mVitesse
FOR8-1
DEX18+4
CON11+0
INT1-5
SAG10+0
CHA3-4
Traits (suite)
points de vie ni recevoir de points de vie temporaires.
Actions
Morsures. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 8 (1d8 + 4) dégâts perforants (ou 6 [1d4 + 4] dégâts perforants si la nuée est En péril), plus 10 (3d6) dégâts de poison.
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Choisissez « Enregistrer au format PDF » comme destination dans la fenêtre d’impression.
Nuée de serpents venimeux — chevalet à imprimer
Nuée de taille M de Bêtes de taille TP, non alignée
FP 2
Nuée
Moyenne
Bloc de profil complet
Classe d’armure
14
Points de vie
36
Initiative
+4
Vitesse
9 m, nage 9 m
Sens
Vision aveugle 3 m ; Perception passive 10
Résistances
contondants, perforants, tranchants
Immunités
À terre, Agrippé, Charmé, Effrayé, Entravé, Étourdi, Paralysé, Pétrifié
Langues
aucune
Facteur de puissance
2 (450 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Caractéristiques
FOR
DEX
CON
INT
SAG
CHA
8-1
18+4
11+0
1-5
10+0
3-4
Traits
Nuée. La nuée peut occuper l’espace d’une autre créature et réciproquement, et elle peut se déplacer par toute ouverture assez large pour un serpent de taille TP. La nuée ne peut ni récupérer de points de vie ni recevoir de points de vie temporaires.
Actions
Morsures. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 8 (1d8 + 4) dégâts perforants (ou 6 [1d4 + 4] dégâts perforants si la nuée est En péril), plus 10 (3d6) dégâts de poison.