LézardBête · FP 0
LézardBête de taille TP, non alignée
FOR-42
DEX+011
CON+010
INT-51
SAG-18
CHA-43
CA10
PV2
FP0
MOU6 m, escalade 6 m

TRAITS

Pattes d’araignéeLe lézard peut parcourir les parois les plus difficiles à escalader, y compris les plafonds, sans passer par un test de caractéristique.

ACTIONS

MorsureCorps à corps : +2, allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât perforant.

LézardBête de taille TP, non alignée
FP0
10Classe d’armure
2Points de vie
6 m, escalade 6 mVitesse
FOR2-4
DEX11+0
CON10+0
INT1-5
SAG8-1
CHA3-4

Initiative. +0

Sens. Vision dans le noir 9 m ; Perception passive 9

Langues. aucune

Traits

Pattes d’araignée. Le lézard peut parcourir les parois les plus difficiles à escalader, y compris les plafonds, sans passer par un test de caractéristique.

Actions

Morsure. Corps à corps : +2, allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât perforant.

SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com
Bête
Carte de monstre
SRD 5.2.1 · CC BY 4.0 · bluedungeoncraft.com

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.

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Lézard — chevalet à imprimer

Bête de taille TP, non alignée

  • FP 0
  • Bête
  • Très petite

Bloc de profil complet

Classe d’armure
10
Points de vie
2
Initiative
+0
Vitesse
6 m, escalade 6 m
Sens
Vision dans le noir 9 m ; Perception passive 9
Langues
aucune
Facteur de puissance
0 (10 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
2 -4 11 +0 10 +0 1 -5 8 -1 3 -4

Traits

Pattes d’araignée. Le lézard peut parcourir les parois les plus difficiles à escalader, y compris les plafonds, sans passer par un test de caractéristique.

Actions

Morsure. Corps à corps : +2, allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât perforant.

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