CrabeBête · FP 0
CrabeBête de taille TP, non alignée
FOR6-2DEX11+0CON12+1INT1-5SAG8-1CHA2-4
CA11PV3FP0MOU6 m, nage 6 m
TRAITS
Amphibie
ACTIONSLe crabe peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.
Griffe
Corps à corps : +2, allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât contondant.
Crabe
Bête de taille TP, non alignée
0
11Classe d’armure
3Points de vie
6 m, nage 6 mVitesse
FOR6-2
DEX11+0
CON12+1
INT1-5
SAG8-1
CHA2-4
Initiative. +0
Sens. Vision aveugle 9 m ; Perception passive 9
Langues. aucune
Traits
Amphibie. Le crabe peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.
Actions
Griffe. Corps à corps : +2, allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât contondant.
Bête
Carte de monstre
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
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Crabe — chevalet à imprimer
Bête de taille TP, non alignée
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 11
- Points de vie
- 3
- Initiative
- +0
- Vitesse
- 6 m, nage 6 m
- Sens
- Vision aveugle 9 m ; Perception passive 9
- Langues
- aucune
- Facteur de puissance
- 0 (10 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
- Compétences maîtrisées
- Discrétion
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 -2 | 11 +0 | 12 +1 | 1 -5 | 8 -1 | 2 -4 |
Traits
Amphibie. Le crabe peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.
Actions
Griffe. Corps à corps : +2, allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât contondant.