Le corbeau peut imiter des bruits simples qu’il a entendus, comme un murmure ou des pépiements. Une créature qui l’entend peut se rendre compte qu’il s’agit d’imitations en réussissant un test de Sagesse (Intuition) DD 10.
Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât perforant.
Initiative. +2
Sens. Perception passive 13
Langues. aucune
Traits
Imitation. Le corbeau peut imiter des bruits simples qu’il a entendus, comme un murmure ou des pépiements. Une créature qui l’entend peut se rendre compte qu’il s’agit d’imitations en réussissant un test de Sagesse (Intuition) DD 10.
Actions
Bec. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât perforant.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
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Corbeau — chevalet à imprimer
Bête de taille TP, non alignée
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 12
- Points de vie
- 2
- Initiative
- +2
- Vitesse
- 3 m, vol 15 m
- Sens
- Perception passive 13
- Langues
- aucune
- Facteur de puissance
- 0 (10 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
- Compétences maîtrisées
- Perception
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 -4 | 14 +2 | 10 +0 | 5 -3 | 13 +1 | 6 -2 |
Traits
Imitation. Le corbeau peut imiter des bruits simples qu’il a entendus, comme un murmure ou des pépiements. Une créature qui l’entend peut se rendre compte qu’il s’agit d’imitations en réussissant un test de Sagesse (Intuition) DD 10.
Actions
Bec. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 1 dégât perforant.