L’archélon peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.
L’archélon effectue deux attaques de Morsure.
Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 14 (3d6 + 4) dégâts perforants.
Initiative. +3
Sens. Perception passive 12
Langues. aucune
Traits
Amphibie. L’archélon peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.
Actions
Attaques multiples. L’archélon effectue deux attaques de Morsure.
Morsure. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 14 (3d6 + 4) dégâts perforants.
Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.
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Archélon — chevalet à imprimer
Bête (Dinosaure) de taille TG, non alignée
Bloc de profil complet
- Classe d’armure
- 17
- Points de vie
- 90
- Initiative
- +3
- Vitesse
- 6 m, nage 24 m
- Sens
- Perception passive 12
- Langues
- aucune
- Facteur de puissance
- 4 (1 100 PX)
- Bonus de maîtrise
- +2
- Compétences maîtrisées
- Discrétion
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 +4 | 16 +3 | 13 +1 | 4 -3 | 14 +2 | 6 -2 |
Traits
Amphibie. L’archélon peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.
Actions
Attaques multiples. L’archélon effectue deux attaques de Morsure.
Morsure. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 14 (3d6 + 4) dégâts perforants.