ArchélonBête · FP 4
ArchélonBête (Dinosaure) de taille TG, non alignée
FOR18+4DEX16+3CON13+1INT4-3SAG14+2CHA6-2
CA17PV90FP4MOU6 m, nage 24 m
TRAITS
Amphibie

L’archélon peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.

ACTIONS
Attaques multiples

L’archélon effectue deux attaques de Morsure.

Morsure

Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 14 (3d6 + 4) dégâts perforants.

Archélon
Bête (Dinosaure) de taille TG, non alignée
4
17Classe d’armure
90Points de vie
6 m, nage 24 mVitesse
FOR18+4
DEX16+3
CON13+1
INT4-3
SAG14+2
CHA6-2

Initiative. +3

Sens. Perception passive 12

Langues. aucune

Traits

Amphibie. L’archélon peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.

Actions

Attaques multiples. L’archélon effectue deux attaques de Morsure.

Morsure. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 14 (3d6 + 4) dégâts perforants.

Bête
Carte de monstre

Un chevalet se plie en deux : le nom face aux joueurs, le bloc de profil face à vous.

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Archélon — chevalet à imprimer

Bête (Dinosaure) de taille TG, non alignée

  • FP 4
  • Bête
  • Très grande

Bloc de profil complet

Classe d’armure
17
Points de vie
90
Initiative
+3
Vitesse
6 m, nage 24 m
Sens
Perception passive 12
Langues
aucune
Facteur de puissance
4 (1 100 PX)
Bonus de maîtrise
+2
Compétences maîtrisées
Discrétion
Caractéristiques
FOR DEX CON INT SAG CHA
18 +4 16 +3 13 +1 4 -3 14 +2 6 -2

Traits

Amphibie. L’archélon peut respirer sous l’eau comme à l’air libre.

Actions

Attaques multiples. L’archélon effectue deux attaques de Morsure.

Morsure. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 14 (3d6 + 4) dégâts perforants.

Voir aussi